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"Hunter Loisir"pas si facile

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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 07:06

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Message par Jaelius 3/10/2013, 07:37

Tu devrais essayer de faire des petits groupements (la mouche et les 2 zones autour de cette dernière) de 5/10 balles pour avoir de la constance et être sur de tirer pile où tu vises (le centre), ça améliorera tes tirs au hunter et ça t'aidera à trouver la même position (la bonne) à chaque tir "Hunter Loisir"pas si facile 1666600104


Dernière édition par Jaelius le 3/10/2013, 09:02, édité 1 fois
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Message par XIII 3/10/2013, 08:29

Quelle carabine utilisée et quelle munition ?

Ce couple est primodial
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 10:52

Carabine RWS,munitions RWS club,trépied BlackHawk Sportster Titan III,en même temps,cela ne fait que deux séances d'entrainement au club,c'est mon premier essai,sur un carton "Hunter Loisir"même si cela semble simple avec un trépied,pas évident tout de même.
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Message par Jaelius 3/10/2013, 11:47

Ben ça va venir alors ! Persévérance.
Essaie de faire des tirs groupés (5 balles) dans la zone du centre, en partant du 9, 10 jusqu'à la mouche et essaie de grouper de plus en plus petit.
Une fois que tu auras fait ça, ça ira tout seul ! content 
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Message par H22 3/10/2013, 11:59

Avec ce genre de carabine, les détente n'étant pas spécialement du type "match", je pense que le lâcher est primordial et bien sur, trouver la munition appairée au canon.
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 17:40

Justement,ce modèle a une détente type match,peut être un des rare modèle de tir loisir en étant équipé....pour le premier essais j'ai fait un seul tir volontaire sur chacun des blasons pour me faire une idée.
dans le règlement Hunter Loisir,il est dit:Cible avec 3 blasons d’essais sur le côté gauche, et 9 blasons de match (3 lignes de 3 blasons).
Distance = 50 m.
Essais illimités sur les blasons d’essais à tout moment du match.
25 coups de match à raison de 3 coups sur  8  blasons de match, et 1 coup sur 1 blason au choix.
Temps : 20 minutes pour les 25 coups de match + les essais.
L’épreuve se tire sur 2 cartons de 25 coups de match. (1 série entre chaque carton).
Les chargeurs peuvent être préparés pendant l’installation, mais pas engagés.


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Message par XIII 3/10/2013, 17:56

Comme dit précédemment, il faut faire des groupement de 5 à 10 coups. Cela permet d'évaluer plus rapidement le potentiel de la munition. Eventuellement en réglant la lunette pour que le point d'impact ne soit pas la point visé, cela laisse le point visé net.

Et puis essayer le plus de munitions possible dans la gamme de prix que tu as choisi. La RWS club est une bonne cartouche mais tu as l'équivalent chez Eley ou SK
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 18:14

yes,les Eley club extra était pas mal il m'en reste deux boîte qui ont une vingtaine d'année j'ai testé, bon groupement,je ne sais pas ce que cela donne de nos jours,on entend de tout,à leur sujet,mais pas facile à trouver,j'ai horreur  des munitions SK,pleine d'huile.je vais suivre vos conseil,faire divers groupement,au début pour régler la lunette,je me suis entrainé sur ce genre de cible.
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Message par Picanox 3/10/2013, 18:18

Ça tir très bien, bravo..."Hunter Loisir"pas si facile 1666600104 
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Message par TOPGUN 3/10/2013, 18:35



dis voir james, t'as le tremblou, pourtant t'as la lunette qui va bien
"Hunter Loisir"pas si facile 2006489282 
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 18:45

le problème avec une telle lunette avec un tel grossissement même si tu tremble pas, quand t'as pas l'habitude,tu sens  les battements de ton coeur qui te font bouger.c'est tout un art,peut-être en enlevant les piles "Hunter Loisir"pas si facile 2531341566


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Message par TOPGUN 3/10/2013, 18:52

tu ne peux pas régler le grossissement ?
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Message par XIII 3/10/2013, 18:54

Tu as un trépied, mais as tu un sac arrière ?
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 18:58

Yes,mais le x15,vas bien pour l'Hunter Loisir,les points du mil-dot tombe pile-poil sur les traits qui encadrent les blasons,c'est la maitrise de sois même qui manque,et l'entrainement .
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 18:59

XIII a écrit:Tu as un trépied, mais as tu un sac arrière ?
Yes,mais c'est pas autorisé au Hunter loisir.
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Message par XIII 3/10/2013, 19:01

 
Jâmes Weich a écrit:
XIII a écrit:Tu as un trépied, mais as tu un sac arrière ?
Yes,mais c'est pas autorisé au Hunter loisir.
Ah bon What a Face
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 19:06

Cette discipline n'étant pas officielle,il y a plusieurs variantes au niveau des clubs,qui le pratique.
REGLEMENT HUNTER LOISIR
( proposé par Claude PENICHON. )


Le but de cette discipline est de permettre au tireur de s’initier au tir sur appui avec une arme simple, peu onéreuse, facile à se procurer, équipée d’une lunette à grossissement moyen.
Le support avant doit être des plus simples et des moins onéreux.
En position de tir, la carabine doit demeurer indépendante des supports (sauf bipieds).
Les supports ne doivent pas être fixés à la table.

Tout type de carabine de loisir de calibre 22 LR , 22 Short, 22 Long
Crosse type sport telle que fournie à l’origine par le fabricant.
Canon de type sport tel que fourni à l’origine par le fabricant (interdit lourd et match)
Poids maximum de la carabine = 3,5 kg avec son optique.
Poids de la détente libre mais pas double.
Optique grossissement maximum x15 (dioptre autorisé).
Fût avant d’origine (sans ajout )
Support avant assuré par sac de sable, bipied simple, trépied simple (poids maxi trépied 1,5kg)
Support arrière artificiel non autorisé

Cible avec 3 blasons d’essais sur le côté gauche, et 9 blasons de match (3 lignes de 3 blasons).
Distance = 50 m.
Essais illimités sur les blasons d’essais à tout moment du match.
25 coups de match à raison de 3 coups sur 8 blasons de match, et 1 coup sur 1 blason au choix.
Temps : 20 minutes pour les 25 coups de match + les essais.
L’épreuve se tire sur 2 cartons de 25 coups de match. (1 série entre chaque carton).
Les chargeurs peuvent être préparés pendant l’installation, mais pas engagés.

Commandements de tir :
- Série n° : tireurs installez-vous. Vous avez 10 mn d’installation/préparation (girouettes).
- Vérifiez que vos numéros de poste et de cible correspondent
- Pour un tir de 9 blasons de match en 20 mn, tireurs préparez-vous.
- Tireurs êtes-vous prêts ? (5s). Si pas prêt, laisser 10s de plus, puis commandement suivant.
- Engagez les verrous de culasse. (ou les chargeurs)
- CHARGEZ (5s)
- COMMENCEZ LE TIR.
- 10 minutes ….. 5 minutes ….. 2 minutes ….. 1 minute ….. 30 secondes….. 5 .. 4 .. 3 .. 2 .. 1
- STOP, TIR TERMINE, enlevez les verrous de culasse (les chargeurs), assurez vos armes.
- Contrôle par l’arbitre et rangement des armes.
- Libérez les postes de tir.
- RESULTATS.

Décompte des points et incidents .
Le décompte des points se fait sur les 9 blasons de match soit 250 points. Les mouches ne servent que pour départager les égalités. Le match de 2 cartons se fait donc sur 500 points.
En cas d’égalité, application du comptage inversé ( mouches…10…9…8…)
La valeur des points correspond à la zone touchée. Les cordons sont comptés positifs.
Pour attribuer 1 impact dans un cadre, il suffit qu’il soit à plus de 50% dans le cadre.
Si plus de 3 impacts dans un cadre, le(s) meilleurs(s) annulé(s), et pénalité de 1 point sur le score du blason.
Tir croisé : le tireur effectuant ou recevant un tir croisé doit le signaler immédiatement ;
Le tireur effectuant un tir croisé complètera le nombre restant de coups dans sa cible. Le tir croisé signalé sera transféré sur la bonne cible et inclus dans le score du match. Une pénalité de 2 points sera appliquée pour chaque tir croisé.
Pour le tireur « receveur », si l’impact croisé ne peut être identifié , l’impact le plus faible sera annulé.
Aucun temps additionnel ne sera accordé à un tireur ayant effectué un tir croisé.
Un tireur dissimulant volontairement un tir croisé sera disqualifié sur le carton en cours
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Message par Nicomidway 3/10/2013, 19:10

Grossissement x15 ça fait un peu léger. pale 

Sinon tout le reste est "Hunter Loisir"pas si facile 1666600104
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 19:13

Pour des blasons de cette taille c'est suffisant.certes un grossissement supérieur serai mieux,mais il faut bien qu'il y est une limite.
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Message par TOPGUN 3/10/2013, 19:18


je vais essayer, je ferais certainement moins le malin
je mettrais çà en ligne dès que possible

en gros, tir à 50 m, 1 balle par blason ?
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Message par Gurney 3/10/2013, 19:20

merci pour ce règlement. "Hunter Loisir"pas si facile 1666600104 
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Message par XIII 3/10/2013, 19:23

Jâmes Weich a écrit:Cette discipline n'étant pas officielle,il y a plusieurs variantes au niveau des clubs,qui le pratique.
REGLEMENT  HUNTER  LOISIR
( proposé par Claude PENICHON. )


Si plus de 3 impacts dans un cadre, le(s) meilleurs(s) annulé(s), et pénalité de 1 point sur le score du blason.
Tir croisé : le tireur effectuant ou recevant un tir croisé doit le signaler immédiatement ;
     Le tireur effectuant un tir croisé complètera le nombre restant de coups dans sa cible. Le tir croisé signalé    sera transféré sur la bonne cible et inclus dans le score du match. Une pénalité de 2 points sera appliquée pour chaque tir croisé.
   Pour le tireur « receveur », si l’impact croisé ne peut être identifié , l’impact le plus faible sera annulé.
Aucun temps additionnel ne sera accordé à un tireur ayant effectué un tir croisé.
Un tireur dissimulant volontairement un tir croisé sera disqualifié sur le carton en cours
Ce point du réglement peut tenter les tricheurs Mad 
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 19:33

Certes tout est perfectible,pourquoi tricher?
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Message par Jâmes Weich 3/10/2013, 19:38

TOPGUN a écrit:
je vais essayer, je ferais certainement moins le malin
je mettrais çà en ligne dès que possible

en gros, tir à 50 m, 1 balle par blason ?
Non,dans le règlement Hunter Loisir,il est dit:Cible avec 3 blasons d’essais sur le côté gauche, et 9 blasons de match (3 lignes de 3 blasons).
Distance = 50 m.
Essais illimités sur les blasons d’essais à tout moment du match.
25 coups de match à raison de 3 coups sur  8  blasons de match, et 1 coup sur 1 blason au choix.
Temps : 20 minutes pour les 25 coups de match + les essais.
L’épreuve se tire sur 2 cartons de 25 coups de match. (1 série entre chaque carton).

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